《女娲日记》剧情简介
侍者上来擦桌子数菜名晴儿顺嘴点了四样菜溜口之极大厅内诸人一听心下惊异知道这是常吃的主儿定是非富即贵轻易招惹不得于是纷纷收敛了心思...扫了一眼目光怨毒地高士奇转身与四大金刚一起缓缓消失在浓雾之中再无声息站着看了半晌他终于松开手脸上恢复平静若无其事转向静静贮立身后地诸人看向其中一人:默之要不...
史镖头与郑镖头喝了一口酒悠闲自在笑着点头趟子手白二与陈七皆用力拍着巴掌跳着脚似欲将巴掌拍烂一般听到众人大声喝彩陈剑舟心下更是得意长刀使起来格外的顺手...
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只为因歌
跟随塔可夫斯基走入知觉的洞穴探险将感受浸润在虚无与哀愁之中女娲日记面对浩渺的废墟发问关于生命与欲望的哲学命题在颠倒与错乱的门前自以为听见了真理的回答然则这里不过是外星人一次路边野餐所遗留的垃圾其所带来的辐射与灾难一如这世界之外喷薄高耸的桩桩烟囱早已将毁灭的基因永久地留在代代相传的血脉之中沙丘、荒原等形式美学置景与污水、废料、残疾等指向性符号共同预言了工业侵蚀与切尔诺贝利事件而前赴后继的人们期待在废墟之上满足欲望恰如人类文明将发展的希望投向工业殊不知却终究无法弥补精神所渴求的情感与信仰藉由科幻悲凉的底色以无意为之的废墟对比谨小慎微的试探相形见绌之下否定了人类煞有介事的哲思不过宇宙眼中蝼蚁的左右互搏圣愚再难令文化与科技相信这种虚妄的希冀悄然降临的奇迹又将带领人类走向何方
仰天大笑兔子君
塔可夫斯基的终极思考女娲日记自诩为信仰的朝圣者结果迷失在引导与摆渡的权力中信徒在科学与艺术的夹击中成了play god游戏中唯一被击溃的玩家“房间-真理”、“潜行-探索”构成了影片巨大的符号系统我们都艰难地爬行在追索意义、追索存在的路途中永无止尽永不停歇经历着数场声势浩荡又寂静无声的心灵离散科学至上的失效、经验主义的模糊与重置、哲学的政治化三方在幽微的制衡与深入过程中完成了伟大的人类自反使命——反思劳动剥削反思异化反思信仰崩塌反思理性与感性、反思视觉文化反思视觉本身“真理”是否还存在游戏规则的制定者是否还值得被质问当人们阐述信仰时内心究竟是皈依还是实用主义的狡辩迷思重重答案又近在眼前了